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Abzû (2016)
Ti piace l’elemento d’acqua? Sei rassicurato da una brillante superficie trasparente in cui puoi distinguere il battito della vita stessa e il vuoto infinito delle acque scure?
Forse sei ispirato da un senso di irrealtà di ciò che sta accadendo quando nuoti sott’acqua, guarda il fondo del sole, che attraversa lo spessore dell’acqua? Tutto è come un volo in un sogno, il tuo corpo è così leggero che puoi immaginarti un residente marino, sezionando lentamente la colonna d’acqua. È solo esistere in questo momento silenzioso, sentire unità con un elemento potente che continua ad eccitare le nostre menti con i suoi fenomeni irrisolti e i bambini dell’oceano fino ad oggi.
L’oceano continua ad attirarci con i suoi infiniti, segreti, le creature più incredibili che puoi immaginare. La natura è un pittore molto abile: questo è dimostrato dall’incredibile bellezza delle barriere coralline, le “foreste” di enormi alghe nella sabbia pura. Le cavità in fondo, come se portassero ad altri mondi, un numero enorme di specie inesplorate di flora e fauna. In una solida materia blu da sola senza aria e supporto stabile, la vita viene creata e foglie, fondersi con particelle di sabbia e altre creature per rasare in qualcosa di nuovo ed eccitante. È un cerchio della vita.
Ma le belle acque possono sia di deliziarsi e spaventare l’ansia e il panico. Non c’è da stupirsi che molti abitanti del nostro pianeta abbiano l’idrofobia in un modo o nell’altro della sua manifestazione. Forse le paure potrebbero non causare graziosi laghi poco profondi circondati da foreste. O fiumi veloci di avvolgimento che trasportano i loro corsi d’acqua in grande acqua.
La sensazione di incertezza e panico leggero inizia quando la collisione di una persona con un mare aperto o un oceano, dove nulla è visibile tranne l’infinito blu. Ma abbassare la testa e guardare nello spessore dell’acqua non si calmerà troppo, perché in acqua fangosa non scoprirai chi o cosa può nuotare. È in quel momento che capisci come le persone sono indifese e insignificanti faccia a faccia con l’infinito di Water Wilderness. Impressioni simili vengono create quando si osserva all’infinito il nostro universo e la regione. Siamo troppo piccoli per questo spazio enorme e preme in modo significativo.
Personalmente, ho molto paura di guardare il fondo: cosa c’è nell’esperienza personale, che quando si vede i media su un tale argomento. E nonostante ciò, sono un nuotatore invidiabile, che ama immergersi, curiosare lungo il fondo, rinunciare alle sfide su nuotate lontane – questo preoccupa l’anima e le potenti sensazioni dalla visione di una vita sottomarina sono difficili da descrivere. Devi sentirlo da solo.
Tuttavia, se non si desidera affrontare gli spazi oceanici uno contro uno – questo è un bellissimo lavoro d’arte, in cui l’anima è stata messa in dettaglio per te.
Abbassarsi in un entusiasmante viaggio subacqueo, ottenendo un’esperienza rilassante indimenticabile. Spero che tu sappia nuotare.
“Abzû” – Virtuoso in termini di graphic design, colonna sonora e grado di potente gioco di simulatore di rilassamento con un elemento della ricerca sviluppata Gigante Calamari Studi E fuori 2 agosto 2016. Il suo calore è stato accolto con alte stime delle critiche e nella prima settimana dopo il rilascio ha preso il nono posto nelle classifiche di vendita. Ai giocatori è piaciuta la semplicità della percezione, hanno elogiato un’immagine piacevole e una musica rilassante, anche se sono stati notati il principale svantaggio della diversità giocosa e della trama. Ma sono sicuro che potrebbero sicuramente apprezzare il gioco per un paio d’ore, dal momento che cattura completamente e non lascia andare, fino a quando non sei ben saturo della sua atmosfera.
Questo può essere chiamato un simulatore subacqueo, perché qui casino midas il giocatore non ha bisogno di nulla ma prendi un gamepad o una tastiera, spremi alcuni pulsanti e divertiti e rilassati da tutto ciò che sta accadendo. Non è necessario risolvere enigmi complessi, comprendere la mappa oceanica per generare nuove acque e non perdersi allo stesso tempo. Basta nuotare al richiamo delle profondità e a un po ‘la trama per comprendere il messaggio generale, sebbene sia superficiale e non richiede pensieri lunghi o profonda consapevolezza. Puoi amare il gioco senza tutto questo.
Il nostro suba. Le baie ospitali con foreste di alghe visiteranno e le scogliere di Magic Motley, in cui non seguirai tutte le creature anche se ci provi; Può persino ammirare gli affreschi nei templi sottomarini per molto tempo (?) Civiltà dimenticate. Da tutto ciò, puoi già avere forti impressioni che non saranno dimenticate presto.
Inoltre, ci immergeremo tutti insieme sul fondo nero, vedremo quelli privi di vita, aree grigie dell’acqua e persino trovarci nell’oceano aperto, dove potrebbe esserci nulla di vivo per i chilometri, solo l’acqua, come se una densa massa congelata nel tempo.
In ciascuna di queste località, l’eroe deve trovarsi, per studiare molte cose interessanti e svelare alcuni segreti. E dal giocatore si aspettano il rilassamento e l’immersione nel modo più profondo possibile per provare l’intera gamma di emozioni e sentire moralmente questo lavoro.
La struttura del gioco
Immediatamente dopo aver iniziato il giocatore, getta in acqua cristallina. Parla un po ‘alla superficie, vede solo la superficie dell’oceano, non c’è un singolo scarto di sushi. Solo il sole splendente pende nel cielo di Azure e illumina un blu profondo amichevole. Dopo averti immerso e girare intorno a te, puoi vedere un corpo snello flessibile nelle pinne e un abito aerodinamico: questo è il nostro personaggio principale, a quanto pare, un subacqueo professionale, altrimenti difficilmente sarebbe stato suscitato in un viaggio così pericoloso.
Sul fondo dell’acqua poco profonda puoi vedere gli stipiti di pesce, una varietà di piante sottomarine e barriere coralline – interi ecosistemi della vita. E tutto questo nuotatore scoppia in tutto questo, con interesse che esplora la bellezza dell’oceano. Una grande opportunità, perché il gioco si concentra sull’elemento di ricerca, permettendo al giocatore di essere distrutto in una posizione prima di andare in acque più profonde, in agguato molto sconosciuto.
C’è tutto 8 capitoli, Ognuno dei quali può essere accuratamente studiato e godersi la bellezza dell’oceano. Il gioco, in linea di principio, non stabilisce un obiettivo specifico, diventa già chiaro in una collisione con alcun ostacolo. Ogni territorio si distingue per l’incredibile bellezza dell’ambiente, una rivolta di colori, un’enorme varietà di creature viventi che circondano i subacquei. Occhi e dispersi dal numero di dettagli.
In futuro, il gioco acquisisce un significato creativo e non solo la ricerca. Il personaggio principale trova templi affondati, antichi affreschi, vari meccanismi di scopo e origine poco chiaro. Ma, sfortunatamente, non saremo in grado di tracciare l’intera storia e ascoltare spiegazioni, poiché l’eroe non analizza i reperti e i luoghi, non esprime i suoi pensieri su ciò che sta accadendo. Il giocatore dovrà capire e pensare a molti pezzi di questo puzzle. Si può presumere che il subacqueo, o, o dall’esterno, sia inviato più all’oceano per ripristinare l’ecosistema e le zone morte, e nel processo è già inciampato su queste tracce di antica civiltà.
Il personaggio principale interagisce attivamente con la vita intorno, pur non interferisce nel corso naturale delle cose. Non raccoglie campioni per la ricerca, non tocca le forme di vegetazione e vita. Ripristina solo l’equilibrio e sente il battito della vita intorno a lui, poco più tardi andando nella nuova zona.
La fine del gioco è positiva, lascia piacevoli impressioni e il climax è piuttosto potente ed è in grado di scuotere il tuo essere il grado di immersione in ciò che sta accadendo. È insolito che nella maggior parte del gioco meditativo puoi sperimentare non solo gioia ed eccitazione, ma anche qualcosa di simile alla tensione, questo è un congelamento di qualcosa di sconosciuto, anche se capisci ancora che l’eroe non morirà, perché non ci sono indicatori di salute. “Abzû” è buono che anche senza una completa comprensione della trama e degli obiettivi, è difficile emergere immediatamente da ciò che sta accadendo.
Sviluppo
Un po ‘di creazione di un gioco e di ciò che è “Abza”, così ispirato dai creatori.
Matt Nova -Il designer del gioco principale e direttore artistico del progetto, per tre anni è stato un direttore artistico durante la creazione “Viaggio “, E poi ha fondato il suo studio ed era già impegnato in “Abzû”. A proposito, questi due giochi confrontano costantemente e rimproverano “Abzû” nella ripetizione del precedente progetto di Nova. Che lì semplicemente sostituì il deserto con l’oceano e il gameplay rimase esattamente invariato.
In ogni caso, Matt Nova ha completamente riversato il suo amore per le culture e le opere d’arte antiche, specialmente per la storia sumere in cui questo appare “Abzu” -Ni mitologia Sumero-Akkadian, la personificazione dell’oceano mondiale delle acque fresche di Odda che circondano la Terra. Ha costruito molti miti e leggende sull’emergere della vita e degli dei più alti. L’architettura persiana, che è diventata l’ispirazione principale nella creazione di rovine sottomarine, ha suscitato un particolare interesse tra gli sviluppatori.
In generale, sullo sviluppo del gioco nell’aspetto del mondo che si allena, il meccanico del gioco, il design e la colonna sonora, ci sono interessanti articoli dettagliati. Dopo averli letto dopo aver superato il gioco, senti davvero un forte interesse e il desiderio dello sviluppatore di mostrare il tuo amore per i giocatori del mondo sottomarino, senza sovraccaricare la percezione di oggetti, azioni e enigmi. Si è rivelato o non decide tu stesso dalla tua conoscenza personale con questo gioco.
Gameplay
Questo gioco non si preoccupa affatto in termini di controllo, ad eccezione di un meno: le rotazioni della fotocamera. A volte, quando vuoi voltarsi bruscamente, il subacqueo inizia a distorcere le capriole intorno a lui e deviare in una direzione completamente diversa. Quindi dobbiamo ancora provare a livellare l’eroe, anche se nelle condizioni del gioco non si disturba troppo, tranne per il fatto che può distrarre di tanto in tanto.
Altrimenti, il controllo è molto semplice, ti consiglio di andare fuori dal gamepad per migliorare le sensazioni. Dagli bastoncini, il nuoto diventa molto più misurato, più simile a un volo leggero in un sogno. Puoi interagire con gli oggetti, girare le leve per aprire le porte e risolvere semplici puzzle. Come assistenti, il subacqueo trova piccoli droni che viaggiano con lui e aiutano con alcuni ostacoli lungo.
C’è anche l’opportunità di aggrapparsi a grandi abitanti marini e nuotare con loro, in particolare divertimento e piacevole saltare fuori dall’acqua con uno stormo di delfini o imbronciarsi sul retro di un enorme pendio.
Inoltre, su ogni posizione c’è una statua, durante l’attivazione che è possibile inserire uno stato di meditazione. L’eroe prende una posa rilassata e il giocatore può osservare la vita in giro, spostando la telecamera da una creatura a un’altra. Predatori cacciano le giacche di pesce, animali più pacifici di grandi dimensioni nuotano con calma, non prestando attenzione a un estraneo. Il subacqueo è in uno stato così pacifico che è percepito come una parte naturale di un bioma che non viola alcun processo naturale e il giocatore può godersi appieno l’atmosfera.